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Astuces Silent Hill



Voici un des seuls code que l'on peut trouver sur Silent Hill.

A l'ecran d'options, appuyer sur
L1 L2 R1 R2
Tu auras ainsi la possibilite de regler diverses options du jeu (sang, ennemis,visee auto...)





Solution des diverses énigmes :
  • Le premier medaillon
    Verser l'acide sur la main. (pris dans le labo de chimie).

  • Le Piano Pour acceder a cette enigme,il faut mettre le medaillon Or a sa place (dans la cour)
    Il faut numeroter les touches de gauche a droite en comptant toutes les touches (noire et blanche)
    3,10,11,8,2.

  • 3e enigme de l'ecole.
    Aller dans la machinerie et appuyer sur le bouton (c'etait pas dur!!)

  • la cle dans l'ecole alternative.
    Aller sur le toit, deposer la balle rose dans un des deux trous du caniveau,actionnez la valve et recuperez la cle dans la cour de l'ecole.

  • L'hopital alternatif
    Disposer les quatres plaques avec les animaux dans le Nurse Center:
    Bleue en haut a droite
    Verte en bas a droite
    Jaune en bas a gauche
    Rouge en haut a gauche

  • Nowhere
    • Cle d'ohiel, utiliser la pince pour sortir la cle du tuyau

    • La porte
      tapez A L E R T sur le clavier

    • Les animaux du Zodiaque
      le chiffre a inscrire correspond aux membres de l'animal correspondant :
      Sagitarius(Sagitaire)=6 Taurus(Taureau)=4 Gemini(Gemeaux)=8

    • 3e etage
      Utiliser l'appareil photo sur les tableaux du haut pour avoir les codes pour chaque porte

    • Dague de Melchior
      utiliser le Ring of Contract sur l'armoire avant de recuperer la dague.

  • Les Fins

    Mauvaise fin - : laisser mourir Kaufmann et Cybil
    Mauvaise Fin+: laisser mourir Kaufmann etsauver Cybil
    Bonne fin - : sauver Kaufmann et laisser mourir Cybil
    Bonne fin + : sauver Kaufmann et Cybil
    Fin speciale: utilisez 5 fois la Channeling Stone pour avoir une fin tres bizarre!!!

Sauver Cybil

Dans l'hopital, recuperer la bouteille vide et la remplir du liquide trouve dans le bureau d'un des medecins.
Ensuite,lors du combat contre elle a l'Amusement Park, balances lui le liquide rouge.

Sauvez Kaufmann

Ca se passe a Sanford Resort Area. Aller au Annie's Bar.Puis lis le recu de Kaufmann et prends la Kaufmann Key. La combinaison pour entrer dans le Indian Runner Convenience Store est 0473. Dans le Indian Runner Convenience Store, chercher une cle dans le meuble, derriere le comptoir, et ouvre le coffre. Lis ensuite le mot accroche a droite du coffre, sur le mur. Puis les notes sur le comptoir. Allez au Haerby Inn. Utiliser la porte de derriere et entrer la combinaison 0886.Prends le Magnet sur le sofa et deverouilles la porte pour sortir par devant. Aller a l'appartement 3 -celui de Kaufmann- et utiliser la Kaufmann Key. A l'interieur, poussez le buffet et utilisez le Magnet pour recuperer une cle. Retournes a la reception et utilises la cle sur la moto. Maintenant, diriges-toi vers l'embarcadaire.

Avoir la fin speciale

Pour cela il te faut la Channeling Stone. tu la trouvez en mode Next Fear dans le convenience store. Ensuite il faut l'utiliser dans 5 endroits differents (a chaque fois, une sequence a la cle).
  1. Dans l'ecole alternative, juste apres avoir ouvert la porte du toit.
  2. Apres avoir battu le ver dans le sable, tu retournes a l'hopital parler a Lisa. Des que tu sors de l'hopital, utilise la.
  3. En sauvant Kaufmann, tu dois te rendre au Haerby Inn. Apres avoir inscrit 0886 sur le coffre tu recuperes un magnet sur le sofa. Deverouilles la porte de devant et utilises la Stone.
  4. Dans le bateau avec Dahlia et Cybil, attends d'etre seul et utilises la.
  5. Apres les 2 scenes qui se deroulent sur le phare (Lighthouse), utilise la pour la derniere fois.