|
|

 |
 |
Editeur: |
 |
Squaresoft |
 |
 |
 |
Dévelopeur: |
 |
Squaresoft |
 |
 |
 |
Genre: |
 |
Horror / RPG |
 |
 |
 |
Date de sortie |
 |
Novembre 1998 (Version US) |
 |
 |
|
Parasite Eve, dans la lignée de FF7, allie des cinématiques superbes à des décors splendides. Les séquences 3D, omniprésentes, font de PE le premier "Cinematic-RPG". De plus les combats sont en temps réel, c'est à dire que l'on bouge les perso en meme temps que se déplacent les monstres. |
16 / 20 |
|
Premier Horror/RPG, PE est aussi un des premiers RPG où l'on se déplace pendant les combats. Sinon c'est un schéma classique : différents lieux à explorer, recolte d'armes, armures et items, point d'EXP, rien de franchement novateur. |
14 / 20 |
|
Aya bouge bien lors des combats, et les différentes actions sont faciles à mener. Les menus sont clairs, rien à dire. |
17 / 20 |
|
Pas terrible : environ 10h la première fois, c'est peu pour un RPG. Cependant, une fois le jeu fini, un nouveau batiment apprait, dans lequel se trouve les monstres les plus puissants (dont le vrai boss final !). En 20h, le tout est bouclé. |
13 / 20 |
|
Adapté d'un comics, PE possède un des scénarios les plus originaux : en résumé, il déclare que dans notre corps se trouve une entité à part entière qui décide un jour de prendre le contrôle du monde! Mais il est impossible de développer ici tout ce que ce scénario contient de suspens, de rebondissements et d'horreur... |
17 / 20 |
|
Un des points fort du jeu, avec des musiques résolument rythmées et des thèmes excellents (musique d'intro, musique du boss final...) |
15 / 20 |
|
Les cinématiques nombreuses et écoeurantes à souhait : du jamais vu! |
|
Parasite Eve, première tentative du mélange de deux genre (Aventure et RPG) est une réussite a tout point de vue. On regrette juste une durée de vie un peu courte. |
15 / 20 |
|