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Editeur: |
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Sony |
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Dévelopeur: |
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SquareSoft |
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Genre: |
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RPG |
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Date de sortie |
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Novembre 1997 |
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A l'époque de sa sortie, FF7 bénéficiait d'une réalisation irréprochable : séquences cinématiques, décors en 3D précalculée, invocation 3D... Face à FF8, il a vieilli, mais il reste encore supérieur à nombre de RPG (Wild Arms, Suikoden 2, Grandia...) |
15 / 20 |
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FF7 a été le premier jeu de rôle en 3D sur Playstation, et c'est grâce à lui que les français ont découvert le RPG (une grande partie, tout du moins.) Sinon, peu d'originalité : des combats classiques, un système de magie déjà éprouvé... |
13 / 20 |
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Comme dans tout RPG, la prise en main est délicate. La mise en place des matérias, le classement des items et des magies... nécessite un long temps d'adaptation pour les non-initiés. Heureusement, la présence d'un mode tutorial dans certaines villes est bénéfique. Sinon les persos et les divers véhicules bougent bien. |
13 / 20 |
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Conséquente, d'autant que une fois le jeu fini, on se plait à recommencer pour récuperer toutes les limites, toutes les matérias. De plus les développeurs ont rajouté 2 monstres ultimes très durs à battre. |
17 / 20 |
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Un excellent scénario, très complexe, qui vous invitera à sauver la planète (une fois de plus!), mais aussi à rechercher les origines du héros (Clad). De plus le méchant du jeu, Sephiroth, est très charismatique. |
17 / 20 |
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Les thèmes sont nombreux et variés, et très peu décoivent. Le seul problème est que l'orchestration aurait pu être meilleure. |
16 / 20 |
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Le parc d'attraction, doté de nombreux mini-jeux, ainsi que d'un veritable jeu de combat avec à la clé les objets les plus intéressants du jeu. |
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FF7, bien qu'un peu vieux maintenant, est un excellent RPG : il allie la profondeur d'un scénario à une réalisation de bonne facture, le tout baignant dans une atmosphère unique. |
16 / 20 |
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